home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / amiga / misc-part1 / 2694 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  1.4 KB

  1. Path: grafix.xs4all.nl!john.hendrikx
  2. Date: Sun, 21 Jan 96 18:40:56 GMT+1
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.misc
  4. Distribution: world
  5. Subject: Re: DOOM with Breathless engine?
  6. MIME-Version: 1.0
  7. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  8. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  9. From: john.hendrikx@grafix.xs4all.nl (John Hendrikx)
  10. Message-ID: <john.hendrikx.482r@grafix.xs4all.nl>
  11. Organization: Grafix Attack BBS Holland
  12.  
  13. In a message of 20 Jan 96 Zsolt Szabo wrote to All:
  14.  
  15.  >> JM> No way, dude.  Even id's later games (Heretic, Hexen), which are
  16.  >> JM> technically superior, aren't as fun as Doom.  Doom has the PERFECT
  17.  
  18.  >> Heretic technically superior to DOOM?  You gotta be kidding. Heretic is
  19.  >> exactly like DOOM (same engine) but without Triple-buffering.
  20.  
  21.  ZS> Actually, Heretic does have some enhancements over DOOM. I can't list 
  22.  ZS> them all, but it has this weird hurricane that's not just a simple 
  23.  ZS> object. Also, you can fly up and down and also look up and 
  24.  ZS> down--something you couldn't in DOOM. There is other stuff but I don't 
  25.  ZS> remember it anymore.
  26.  
  27. This is just no-brainer stuff which could have been added to the DOOM-engine in
  28. no time had they -thought- of it at the time.  What bothers me however is the
  29. lack of triple-buffering which makes screen-updates rather ugly when you turn
  30. left/right.
  31.  
  32. In any case, Heretic is certainly not 'technically superior' to DOOM as was
  33. stated in the original post.
  34.  
  35. Grtz John
  36. -- Via Xenolink 1.985B3, XenolinkUUCP 1.1
  37.